jueves, 5 de noviembre de 2009

TERCERA UNIDAD

VENTAJAS DE LA INFORMATICA EDUCATIVA:
Hemos observado que cada día el estudiante aprende según su propio estilo, forma ritmo y capacidad, por lo tanto en las computadoras existen diversos juegos para que el estudiante valla contestando los ítems que en el se presentan, los mismos adecuados a la edad del discente; en Encarta por ejemplo hay varios ejemplos de juegos para el aprendizaje que el estudiante deben resolver por medio de ensayo y error.
También el aprendizaje tiene la ventaja de brindar una atención personalizada para el estudiante y de ir acumulando experiencias todos los días con la interacción adecuada entre maestros, alumnos y medios de aprendizaje ya que la computadora es una herramienta para que el alumno aprenda creativamente, permitiéndole al estudiante controlar su propio ritmo de aprendizaje, controlar el contenido de aprendizaje y en los ejercicios que el aprendiz realiza y a veces tienen incorrectos entonces les permite realizar reforzamiento y practicar hasta acertar en la pregunta.
EDUCACION PARA TODOS EN LA ERA DE LA GLOBALIZACION:
La educación es fundamental para el desarrollo intelectual, bienestar humano , desarrollo humano.
El papel de la tecnología informática consiste en ser un instrumento básico para el aprendizaje del educando, La tecnología puede ser un instrumento de instrucción muy eficaz para enseñar conceptos básicos.
Cabe señalar que las características de la informática en los niños y alumnos en general se argumenta que mejorara la capacidad de la tecnología para ayudar a abordar necesidades didácticas especiales con métodos eficaces en función del costo, también la pedagogía del amor es una herramienta de apoyo docente y mejora la administración escolar La tecnología puede ser un instrumento de instrucción muy eficaz para enseñar conceptos básicos. Cabe señalar que las características de la informática en los niños y alumnos en general se argumenta que mejorara la capacidad de la tecnología para ayudar a abordar necesidades didácticas especiales con métodos eficaces en función del costo.
Aunque la tecnología es la que ha propiciado los medios, la pedagogía es la que debe acercar los métodos, de no ser así, se corre el riesgo de enajenar a los usuarios hasta llegar a la tecnofilia; esto quiere decir que no nos debemos quedar solamente con una metodología de la enseñanza (recepción de aprendizajes) sino que se debe practicar la metodología del aprendizaje (interacción alumnos, profesor, medios y estrategias de aprendizaje)
Por esta y otras razones surge también la necesidad de plantear, en el perfil de egreso de los futuros profesionales de la educación, nuevas habilidades en su formación, para que estén en condiciones de proponer las estrategias adecuadas para desarrollar métodos y modelos educativos acorde a estas nuevas circunstancias. Mientras no se alcance esta meta, el experto educativo debe orientar a quienes impulsan este tipo de educación para desarrollar un diseño instruccional y/o didáctico apropiado a estas nuevas modalidades.

NUEVAS MODALIDADES EDUCATIVAS:
Para utilizarlas es necesario su uso adecuado y sobre todo la experiencia del docente para que la educación sea funcional.
EDUCACIÓN INFORMATIZADA
A los alumnos se le presentan los conocimientos cada vez más parecidos a como ocurren en la realidad. Esto hace que sea más atractivo y significativo, como hasta hoy ha venido ocurriendo.
EDUCACIÓN EN LÍNEA
Es decir, que puede ser un medio alterno en el que puede apoyarse la educación abierta y a distancia para cumplir sus propósitos.
EDUCACIÓN VIRTUAL
Es una modalidad mixta de las anteriormente señaladas (presencial, abierta y a distancia). Emplea múltiples tecnologías para llevar a cabo el proceso educativo y todo lo que conlleva.
El uso de Internet a través de los diversos servicios que presta, como la web y el correo electrónico, permite la comunicación y envío de información casi instantánea, que facilita en gran medida la entrega oportuna y de buena calidad de los materiales de estudio, optimizando recursos humanos y financieros.

miércoles, 28 de octubre de 2009

EL IMPACTO DE LA INFORMÁTICA EN LA EDUCACIÓN.
A la educación se le ha designado socialmente la función de transmitir y generar los conocimientos, sin embargo lo ideal es construir conocimientos con la correcta interacción tanto del alumno como del docente en el proceso de aprendizaje; esta acción coadyuva, a través de la investigación, al avance de la ciencia y el desarrollo tecnológico; a utilizar diversas técnicas de enseñanza para interactuar con las tecnologías y hacer del aprendizaje un proceso ameno, divertido e interesante.

Actualmente, la educación ha estado empleando las nuevas tecnologías de la información y la comunicación para apoyar la labor docente, acceder a un número mayor de personas, además de acortar las distancias geográficas.Antes de iniciar, es necesario señalar que en el hecho educativo, lo más importante es la estrategia didáctica encaminada a potenciar el aprendizaje de los alumnos
INFORMATICA EDUCATIVA:
La informática educativa puede emplearse como un apoyo para la enseñanza con la finalidad de estimular varios sentidos del sujeto que posibilite el aprendizaje. También puede ser el medio que permita la comunicación inmediata con el alumno. Es el vehículo a través del cual puede acercarse la acción docente a los estudiantes sin importar, fronteras, distancias o barrera. Nunca se sustituirá la labor del profesor porque la informática es una herramienta con la cual se puede operar el proceso educativo pero el diseño previo, la planificación y la estrategia a utilizar estará a cargo del experto educativo y del profesional (en ocasiones son la misma persona aunque no siempre es asLa tecnología es útil porque le presenta al educando formas, sonidos, colores, etc. que permiten que la clase sea más interactiva y eso estimula la forma de aprender de los estudiantes; la televisión por ejemplo permite que los estudiantes presten atención a los casos o historias que se le presentan, una radio permite que el alumno se informe y adquiera conocimientos por medio del sentido del oído, pero hay que recordar ante todo que el alumno también en todo el proceso de aprendizaje, debe comprender y asimilar dando su punto de vista sobre determinada situación y esto lo puede realizar por medio de la lectura; la cual es un proceso fisiológico, psíquico e intelectual que conduce a la reproducción aproximada de las imágenes acústicas y conceptuales codificadas en el texto y a la construcción de sentidos por parte de los lectores. Independientemente de la forma que tenga la tecnología es muy importante hacer énfasis en el fondo de la misma y esto sólo se logra con la correcta interacción tanto de medios como la computadora, la televisión, la radio, cañoneras con el contenido del que estén inmersas y con la forma o el método a utilizar por el maestro para impartir el conocimiento; porque es muy importante saber la diferencia entre la metodología de la enseñanza y la metodología del aprendizaje: La primera consiste únicamente en que el maestro recita un discurso o hace una demostración; dejando a los alumnos como receptores únicamente y no como partícipe activo de la misma; mientras tanto la segunda que es la metodología del aprendizaje consiste en que el alumno participa y actúa en su proceso de aprendizaje ya que pone en práctica el conocimiento teórico brindado por su profesor por medio del ejercicio de valores y destrezas que permitan al alumno familiarizarse con lo que está aprendiendo; este proceso es válido tanto en asignaturas como matemática, comunicación y lenguaje, medio social y natural e incluso en materias como computación en donde es importante que el alumno no sólo se llene de teoría sino que utilice los recursos que tiene a su alcance así como los medios tecnológicos para despertar la creatividad que con la mediación pedagógica ente alumnos y docentes puede hacer cambiar el esquema que hoy en día se maneja en muchas escuelas de nuestro país las cuales se dedican lamentablemente solo a la metodología de la enseñanza.

viernes, 23 de octubre de 2009

Comentario Edna y Keny

COMENTARIO EXPOSICION 17-10-09

NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA EDUCACION:

El análisis sobre las computadoras y la escuela, tema reservado inicialmente a los especialistas en educación e informática, se ha convertido en un debate público sobre la informática en la escuela y sus consecuencias sociales.
La Informática incide a través de múltiples facetas en el proceso de formación de las personas y del desenvolvimiento de la sociedad; puede ser observado desde diversos ángulos, entre los que cabe destacar:
La informática como tema propio de enseñanza en todos los niveles del sistema educativo, debido a su importancia en la cultura actual; se la denomina también "Educación Informática".
La informática como herramienta para resolver problemas en la enseñanza práctica de muchas materias; es un nuevo medio para impartir enseñanza y opera como factor que modifica en mayor o menor grado el contenido de cualquier currícula educativa; se la conoce como "Informática Educativa".
La informática como medio de apoyo administrativo en el ámbito educativo, por lo que se la denomina "Informática de Gestión".
Podemos afirmar que la computadora facilita el proceso de aprendizaje en estos aspectos.
La computadora favorece la flexibilidad del pensamiento de los alumnos, porque estimula la búsqueda de distintas soluciones para un mismo problema, permitiendo un mayor despliegue de los recursos cognitivos de los alumnos.
El método de razonar informático es concretamente el método de diseño descendente de algoritmos que es positivamente enriquecedor como método sistemático y riguroso de resolución de problemas y de razonamiento. La computadora es además, para el docente, un instrumento capaz de revelar, paso a paso, el avance intelectual del alumno.
Se debe capacitar a l alumno para la vida mediante los diversos programas existentes.
Transmitir al estudiante el acervo cultural de la sociedad.
Promover y capacitar al estudiante hacia la inserción laboral.
Facilitar nuevos aprendizajes y conocimientos.
Proyectar la cultura en la medida en que cambia y preparar al alumno para que participe eficazmente hacia un mejor desenvolvimiento cotidiano y en el mundo de la informática según su forma de aprendizaje y respetando así la forma de aprender de los demás.
Se pueden realizar también ensayo-errores sobre las actividades que los alumnos realizan, procurando que ellos revisen sus propios errores para aprender de ellos.
Manejar una computadora permite a los alumnos mejorar su autoestima, sintiéndose capaces de "lograr cosas", realizar proyectos, crecer, entre otros.

jueves, 22 de octubre de 2009

COMENTARIO EXPO KENY+EDNA

Me pareció muy interesante su exposición ya que tomaron en cuenta que las nuevas tecnologías de la educación son útiles tanto para los niños que están en pre primaria hasta los adultos que ya estudian una maestría o un doctorado, es importante saber que cada persona crece aprendiendo según su propia capacidad y según su propio ritmo individualmente; pero también cabe recalcar que se pueden aprender las diferentes funciones de la computadora en forma grupal por medio de la práctica constante, se hacía mención también de que cada persona va aprendiendo según su edad e incluso recuerdo que en su exposición mencionaron la capacitación sobre el uso de computadoras que hace énfasis en los niños especiales, es decir; tal vez no en todos los lugares exista tecnología de punta en todos los establecimientos educativos; sobre todo en los de extrema pobreza pero pienso que si existen dos o tres máquinas y si se les dá el uso adecuado con capacitación correcta y constante de parte de los instructores, se puede realizar algo productivo por nuestras escuelas y porqué no decirlo de nuestra sociedad.

Con respecto a los niños especiales, recordemos que muchos de ellos han sobresalido en otros ámbitos y han triunfado; como no vamos nosotros a aprender de forma productiva sobre como manejar de manera correcta la computadora...

Hace falta voluntad y sobre todo ganas, porque capacidad todos y todas tenemos.
Así pues, tomemos como ejemplo a los niños especiales...

MEDIOS DE COMUNICACION

La televisión por ejemplo, en lugar de educar a causado falta de comunicación en muchas familias, conviertiéndose automáticamente en la niñera de muchos niños por falta de atención de parte de sus padres; los mismos crecen entonces viendo toda la tarde televisión y caricaturas que generan violencia; tal es el caso de la famosa serie animada DRAGON BALL Z; que en lugar de orientar sanamente a los niños les genera pensamientos de crueldad, violencia, maltrato y los mismos crecen con esas ideas las cuales se convierten en parte de su cultura.

Lamentablemente es esa ´VIOLENCIA ANIMADA´, la que ha venido a perjudicar a muchas de las personas que hoy son mareros, corruptos, homicidas, violadores, etc.; ya que entre los integrantes de su familia en un momento determinado no exisitió ni comunicación, ni apoyo a la hora de realizar tareas escolares , ni mucho menos unas dos horas de orientación sana y mediación pedagógica entre la comunidad educativa a la que en su momento pertenecieron.

Pienso pues, que es algo que se considerar dentro de la sociedad; que los medios de comunicación tanto escritos como digitales tengan como prioridad la participación de la sociedad dentro de una instrucción y cultura sana, con valores correctos y que tenga como principal atractivo la crítica constructiva hacia las buenas costumbres y el desarrollo positivo de la sociedad.

miércoles, 21 de octubre de 2009

COMENTARIO FORO 3

Siempre han existido medios masivos de comunicación dedicados sobre todo a las noticias, opinión pública y crítica sobre situaciones de actualidad; la televisión el radio y la prensa por ejemplo informan sobre el acontecer mundial; pero también incluyen entrevistas para saber la opinión de las personas, para saber su punto de vista respecto a alguna situación relevante; eso es interesante ya que se puede crear una crítica constructiva que favorezca a la resolución de problemas de diversa índole.
Se puede llegar a un acuerdo entre medios de comunicación y establecimientos educativos para realizar debates, foros, educativos sobre algún aspecto social o de diversa naturaleza que esté impactando y que se desee resolver; siiempre y cuando se esté actualizado, se conozca el proceso y exista consenso entre personal de comunicación y comunidades educativas.

miércoles, 14 de octubre de 2009

COMENTARIO FORO # 2

Comparto la experiencia de cuando yo estudié la primaria y recibíamos el curso de computación, los docentes lo único que hacían era entretener al estudiante con juegos para pasar el tiempo durante el periódo, luego para los exámenes la típica teoría que no era reforzada con la práctica ya que solamente pruebas objetivas nos pasaban.
En la actualidad con el avance vertiginoso de la ciencia, tecnologia y sociedad, la educación debe contar con un pilar fundamental para su desarrollo correcto que es la tecnologia. Las comunidades educativas de todo nivel deben tener espacios virtuales que ejecuten de manera sustentable y correcta las TIC's, eso sí; tanto el alumno como el maestro deben capacitarse para utilizar la tecnología en las diferentes áreas de estudio y lograr algo productivo para la sociedad.
Se debe reflexionar hacia donde se quiere llegar con la tecnología con la que se cuenta o no en la institución, para de ahí seleccionar las estrategias más adecuadas (¿Cómo logro esto?), para conseguirlo. El tercer paso es seleccionar los materiales (medios y recursos) convenientes para el establecimiento de la estrategia elegida, para llevar más adelante la evaluación (resultados de los pasos anteriores) de acuerdo con los objetivos establecidos y por último, tener presente que es importante realizar una retroalimentación. Es importante que el maestro participe en la formulación de los objetivos y que sepa como los va a llevar a cabo de acuerdo al modelo de instrucción tecnológica que utilice.
Para que las tecnologías utilizadas por los maestros funcionen de manera eficaz se debe:
Tener un alto grado de interés en la forma de aprender de los estudiantes.
Ofrecer una experiencia real que estimule la actividad por parte de los alumnos.
Desarrollar continuidad de pensamiento.
Contribuir al aumento de los significados.

viernes, 9 de octubre de 2009

EL ROL DEL DOCENTE EN LA UPANA

EL ROL DEL DOCENTE DE UNIVERSIDAD PANAMERICANA: Debe ser de mediador, ya que para que se dé correctamente el proceso de enseñanza-aprendizaje tanto del contenido académico como de las Nuevas Tecnologías se debe contar con un proceso de instrucción-práctica; es decir tanto el alumno como el maestro se deben actualizar constantemente, ya que las condiciones del medio en el que se desenvuelven son cambiantes, entonces; se requiere contar con los conocimientos necesarios así como con los mecanismos y los medios adecuados para mantenerse y mantener la información actualizada, esto es, acorde con la realidad, así como facilitar el acceso a ella.

INFORMATICA:

La informática entonces es la disciplina que se dedica estudiar la información y sus componentes, así como la tecnología para manejarla, conservarla y utilizarla de manera eficiente y económica, con miras a facilitar su acceso a otras personas para producir mayores beneficios.

INFORMATICA

MANEJO DE LA INFORMACION:

El conocimiento necesario para realizar una actividad se denomina información. Quien realiza una actividad recibe información y a su vez entrega información al siguiente eslabón de la cadena, hasta terminar todo el proceso.

Bajo este principio se organizan los grupos de trabajo en la investigación, las oficinas, los negocios, las industrias y demás centros de actividad humana, para cumplir con sus tareas y objetivos.

La información permite resolver problemas y lograr objetivos, y también efectuar de manera organizada las tareas de un proceso hasta su terminación. Además, permite realizarlo de manera sencilla, rápida y económica.

El desarrollo de la sociedad en sus diferentes aspectos, el crecimiento de la población, la escasez de los recurso y la necesidad de emplear el tiempo de manera productiva, incrementan la necesidad de disponer información más amplia, precisa y oportuna, para poder realizar de manera óptima, las labores diarias y disponer de mejores empleos e ingresos.

De tal manera que en un aeropuerto, un supermercado, o una institución educativa en la época actual es indispensable disponer de grandes volúmenes de información, para que puedan permanecer en funcionamiento y crecer (si es posible). Información acerca de los aviones, los vuelos, los pilotos, el suministro de combustible, la atención de los pasajeros, etc. en el caso del aeropuerto.

Desde la antigüedad el hombre buscó disponer de información acerca de sus amigos y sus enemigos, de los impuestos a cobrar, las guerras a declarar, que producir, importar y exportar. La información se consignaba en tabletas de arcilla, papiros o libros. Estos medios, dado el volumen de la información requerida, eran suficientes. Sin embargo, desde la revolución industrial, la cantidad de fábricas y comercios, la variedad de productos y el valor de las transacciones que se realizan han crecido a niveles nunca esperados, por lo cual las formas o tecnologías empleadas para obtener, manejar y utilizar la información se han sofisticado hasta llegar a los computadores actuales, los equipos de telefax, redes mundiales, computadores, multimedios, etc.

DATOS, INFORMACION E INFORMATICA:

Si se examina el contenido de una información se observa que consistente en un conjunto de datos organizados de manera consistente, referentes al objeto de interés. En un cheque (documento) aparecen datos tales como: El número del cheque, el valor del cheque (números y letras), el nombre de la persona o entidad a la cual se está girando el dinero, la fecha en que se gira el cheque, la firma del girador e información adicional impresa en el documento, como la identificación de la cuenta corriente del girador.

Un dato es el valor que toma o identifica un atributo o variable en un caso particular. La calificación obtenida por un estudiante en determinado examen es un dato. El nombre del estudiante es otro dato. La calificación de que se habla es el valor que toma la nota del estudiante en ese examen; probablemente otro estudiante tendrá una calificación diferente. El nombre del estudiante identifica al estudiante en particular.

Otros ejemplos de datos son la temperatura en una ciudad dad, en determinada fecha y hora; la edad actual de una persona, o el tipo de películas que prefiere, escogidas de un grupo previamente definido.

De esta forma, un dato determina el valor que toma una característica o atributo en un caso dado; el conjunto de datos aplicables al caso se denomina información.

La informática entonces es la disciplina que se dedica a estudiar la información y sus componentes, así como la tecnología para manejarla, conservarla y utilizarla de manera eficiente y económica, con miras a facilitar su acceso a otras personas para producir mayores beneficios.

USUARIOS O CONSUMIDORES DE LA INFORMACION:

Las personas necesitan información -por lo menos alguna información particular- para llevar a cabo sus labores normales. Un aficionado al cine está interesado en sabe qué película se están exhibiendo, en qué teatros, qué próximos estrenos se van a presentar y cuáles son los actores o directores que intervienen. Quién está programando unas vacaciones necesita información acerca de sitios turísticos, transporte, restaurantes y precios.

Los negocios establecidos, pequeños o grandes, requieren información relativa a las condiciones del mercado, las fuentes de financiación, la competencia, los precios de compra y venta de los artículos, y los gastos de la empresa, con el fin de administrar adecuadamente el negocio.

Estas necesidades de información surgen de la exigencia de tomar decisiones, escogiendo entre diferentes alternativas la que se considere conveniente; entonces, el fin primordial de la información es contribuir a la toma decisiones. Pero, para que la información sea valiosa se requiere que sea veráz, completa y oportuna. La información debe reflejar la situación o estado real de los objetos de interés (artículos, clientes, precios), debe incluir todos los datos necesarios para analizar el caso y debe estar disponible en el momento en que se requiera y no después de toma da la decisión.

Como las condiciones del medio son cambiantes (los precios variantes de un día a otro, se tienen nuevos clientes y otros se pierden), se requiere contar con mecanismos y medios adecuados para mantener la información actualizada, estos es, acorde con la realidad, así como facilitar el acceso a ella.

CALIDAD DE LA INFOMRACION:

ANALISIS DE LOS REQUERIMIENTOS DE INFORMACION:

En cualquier negocio existe más información de la que se cree; sin embargo, la información se encuentra dispersa, desorganizada, desactualizada y a veces es contradictoria. Lo que informa alguien respecto a un asunto particular puede ser diferente a lo que afirma otra persona, porque parten de datos de origen diferente; la información no se interpreta igual, se aplica a otras situaciones, es incompleta o insuficiente para el fin propuesto.

Con el fin de precisar la información que realmente se requiere para resolver el problema que interesa y compartirla con otras personas, es necesario determinar qué datos se deben conseguir, dónde se encuentran, agruparlos de manera lógica y establecer un procedimiento para facilitar su captura, almacenamiento y procesamiento, al igual que la entrega de la información resultante.

Para este análisis -previo a los cálculos y resultados-se requiere ante todo pensar en la clase de objetos que se van a tratar: alumnos, calificaciones, cursos y profesores en el caso de que el interés radique en tener información respecto a los cursos de una institución educativa.



jueves, 17 de septiembre de 2009

COMENTARIO PERSONAL

Bueno, pues creo que es muy importante referirnos y saber como y para que se utilizan las partes escenciales de la computadora como lo son la pantalla, el cpu, el teclado, el mouse que forma parte del hardware; perosobre todo el software; los cuales nos ofrecen novedades sencillas pero importantes, por ejemplo:

El cpu, es la unidad central de proceso, en el cual se almacena toda la información; es muy importante señalar que al cpu no se le puede almacenar cualquier tipo de información porque si se hace, muchas veces la información se pierde; tue una experiencia hace varios meses; al intentar instalar Windows Vista en una máquina, el sistema quedó bloquedado por completo; es por eso que se deben examinar con detalle los programas a instalar ya que no siempre son confiables.

La pantalla es la que nos permite observar todo lo que se encuentra en el equipo. (Programas, música, videos, etc).

El teclado nos permite ingresar información por medio de teclas que permiten la redacción propia, el mouse nos permite el control sobre el cursosr que nos permite ingresar a programas de interés.

Existen opciones para egresar información por medio de la impresión rápida; la cual nos permite sacar todo el documento, o la impresión por número de páginas que nos permite sacar las páginas, una por una.

En el software encontramos herramientas como son:

Windows, el cual es un programa que permite trabajar de forma rápida y eficiente con archivos y programas de aplicación, como por ejemplo; los procesadores de palabra y las hojas de cálculo. Las partes principales de este programa son: los íconos, las ventanas y los menús.

Windows contiene un programa o un ICONO llamado pricipal (main), el cual a su vez presenta el administrador de archivos (file manager). Esto guarda, manipula o gobierna los archivos que se encuentran en el disco duro, de manera que podemos copiarlos, moverlos, borrarlos, renombrarlos, como hacemos en el Sistema Operativo DOS.

Word es un procesador depalabras que nos permite escribir cartas o documentos de manera fácil y rápida. También podemos insertar gráficas y dibujos. Word contiene barras de herramientas compuestas por botones que facilitan el trabajo.

Excel es un libo de trabajo u hoja de cálculo, que nos permite realizar todo tipo de cálculos matemáticos y gráficos de gran rapidéz.

Los compañeros también nos hablaron sobre lo importante que es que las computadoras no nos sustituyan.

Hablaron sobre la base de datos: Acces, sobre conectarse a internet por medio de la word, waid, web, realizando búsquedas por medio de google y blogs.

Comunicarnos por vía e-mail, publicar en el web, mensajería instantánea....

....En fín, me gustó mucho la exposición de Nico y compañía porque llevaron un paquete educativo sobre computación fácil y divertida.







miércoles, 16 de septiembre de 2009

Un lindo mensaje:
Hoy al atender el teléfono que insistentemente exigía atención, mi mundo se vino abajo…
Entre sollozos y lamentos la voz del otro lado de la línea me informaba que mi mejor amigo, mi compañero de jornada, mi hombro, camarada, había sufrido un grave accidente, falleciendo casi instantáneamente.
Recuerdo haber colgado el teléfono, y caminado a pasos lentos hacia mí cuarto, mi refugio particular…
Las imágenes de mi juventud llegaron rápido a mi mente…
La universidad…
Las charlas a altas horas de la noche…
Los amores no correspondidos…
Las confidencias al oído…
Las parrandas…
La complicidad…
Las sonrisas…
Ahhhh… Las sonrisas…
Como eran fáciles de surgir en aquella época!!!
Recordé la Graduación…
Un nuevo horizonte surgiendo…
Las lágrimas y despedidas…
Y principalmente, las promesas de nuevos encuentros…
Recuerdo perfecto cada facción y rasgo del mejor amigo que tuve en toda mi vida…
En sus ojos la promesa de que yo nunca sería olvidado.
Y realmente, nunca lo fui.
Perdí la cuenta de las veces en que él cariñosamente me llamaba cuando yo estaba en el fondo de un pozo…
O de los mensajes que nunca respondí, los cuales constantemente me enviaba, llenando mi buzón postal electrónico de esperanzas y promesas de un futuro mejor.
Recuerdo que fue su rostro preocupado el que vi cuando desperté de una cirugía…
Recuerdo que fue en su hombro que lloré la pérdida de mi padre…
Fue en su oído que derramé las lamentaciones de un noviazgo desecho…
A pesar del esfuerzo para aclarar mi mente, no encontré recordar ni una sola vez el haber agarrado el teléfono para decirle a él lo importante que era para mí contar con su amistad…
A la final…
¡A la final, yo estaba muy ocupado!
¡YO NO TENIA TIEMPO!
No recuerdo ni una sola vez el haber buscado un texto edificante y enviárselo…
… o a cualquier otro amigo, con la intención de tornar su día mejor.
¡YO NO TENIA TIEMPO!
No recuerdo haberle dado ningún tipo de sorpresa como de repente con un pequeño detalle y un corazón abierto dispuesto a escuchar.
¡YO NO TENIA TIEMPO!
No recuerdo ningún día, haber estado dispuesto a escuchar sus problemas.
¡YO NO TENIA TIEMPO!
Creo que jamás imaginé que el tuviera problemas…
No me digné a darme cuenta que constantemente mi amigo se pasaba de la cuenta con la bebida…
Inclusive encontraba divertida su forma ebria de ser.
A la final, ebrio o no él era una excelente compañía para mí…
Sólo ahora veo con claridad mi gran egoísmo.
TAL VEZ…
Y ese tal vez, me acompañará eternamente…
Tal vez si yo hubiese salido de mi pedestal egocéntrico y prestado un poco de atención…
Y desprendido un poquito de mi sagrado tiempo, mi gran amigo no hubiese bebido hasta no aguantar más y no hubiese botado su vida al perder el control de un carro que con seguridad, no estaba en condiciones de manejar…
Tal vez él, que siempre inundó mi mundo con su iluminada presencia, se estaba sintiendo solo…
Hasta seguramente los mensajes graciosos que el constantemente dejaba en mi contestadora serían su manera de pedir ayuda…
Aquellos mismos mensajes que simplemente borré de mi contestadora, jamás se apagarán de mi conciencia.
Estas interrogantes que inundan ahora mi ser, nunca más tendrán respuesta.
Mi falta de tiempo me impidió responderlas.
Ahora, lentamente, escojo una ropa negra digna de mi estado de ánimo y hago una llamada.
Aviso a mi jefe que no iré a trabajar hoy, y quien sabe, ni mañana, ni después…
… me tomaré el día para homenajear con mi presencia a una de las personas que más amé en la vida.
Al colgar el teléfono, veo con sorpresa, entre lágrimas y remordimientos, que para esto, para acompañar durante un día entero SU CUERPO SIN VIDA…
YO TUVE TIEMPO.
Descubrí que si uno toma las riendas de su vida…
El tiempo te engulle y te esclaviza.
Ahora, trabajo con el mismo ahínco de siempre, pero soy solamente “el profesional” durante mis horas laborales.
Al salir, soy un ser humano!!!
Nunca más un mensaje en mi contestadora quedó sin una respuesta o un saludo de retorno.
Intento constantemente llenar los correos electrónicos de mis amigos con mensajes de amistad y días mejores.
Escribo tarjetas de cumpleaños y Navidad, recordándoles siempre a las personas lo importante que ellas son para mí…
Abrazo constantemente a mis hermanos, amigos y familiares, ya que los lazos que nos unen son eternos.
Esos momentos acostumbran desparecer con el tiempo y todo cuidado para ellos, es poco.
Distribuyo sonrisas y abrazos a todos los que me rodean; a la final, ¿PARA QUE GUARDARLOS?
En fin…
Tú dispusiste de un tempito para ver esto…
Ahora, dispón de otro minuto para mostrarle a tus amigos y familiares que estás pensando en ellos y que ellos significan algo…
¡Y que son importantes en tu vida!
Muéstrales que siempre existe “un tiempito” en el cual piensas en ellas…
No esperes el día en que las personas más importantes de tu vida se vayan de tu lado y no puedas demostrarles lo mucho que significan para ti…
Haz feliz a alguien hoy y siempre principalmente…
Pues tú significas mucho para ese alguien.
¡!!EL MAÑANA PUEDE NO LLEGAR!!!
Y tú habrás perdido una gran oportunidad de demostrar tu cariño.

miércoles, 19 de agosto de 2009

TRABAJO INFORMATICA

¿QUE ES UN BYTE?
Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
Los términos Kilo (en Kilobyte, abreviado como K) y mega (en Megabyte, abreviado como M) se utilizan para contar bytes (aunque son engañosos, puesto que derivan de una base decimal de 10 números).
¿QUE ES OFIMATICA?
Se llama ofimática al equipamiento hardware y software usado para idear y crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos. Las actividades básicas de un sistema ofimático comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la gestión de información electrónica relativa al negocio.[1] La ofimática ayuda a optimizar o automatizar las tareas típicas en una oficina, ya existentes.


¿QUE ES TELEMATICA?

Comercio electrónico, teleenseñanza, teletrabajo, multimedia, telefonía digital, transferencia de datos a alta velocidad, redes de acceso fijas y móviles, protocolos de comunicación, domótica, globalización de las comunicaciones, interconexión de redes de comunicaciones, seguridad de red, etc. La palabra Telemática está formada por la unión de las telecomunicaciones y la informática. Esto se puede ver en su doble vertiente:

1. Las telecomunicaciones al servicio de la informática, és decir, los medios de transmisión, las redes y los servicios de comunicaciones, permitiendo y facilitando el diálogo y el uso compartido de recursos entre ordenadores, lo que se hace patente en la realidad en las redes de área local de ordenadores, tanto para aplicaciones ofimáticas como industriales, intranets, Internet, etc.

2. La informática al servicio de las comunicaciones, entendida como computadoras y programas que desarrollan tareas de comunicaciones como, por ejemplo, centrales digitales de telefonía, de transmisión de datos, redes digitales de servicios integrados (RDSI), Internet, conmutadores, routers, etC.
¿QUE ES ROBOTICA?
La Robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica o la informática.
De forma general, la Robótica se define como: El conjunto de conocimientos teóricos y prácticos que permiten concebir, realizar y automatizar sistemas basados en estructuras mecánicas poli articuladas, dotados de un determinado grado de "inteligencia" y destinados a la producción industrial o al sustitución del hombre en muy diversas tareas.
Un sistema Robótico se puede describirse, como "Aquel que es capaz de recibir información, de comprender su entorno a través del empleo de modelos, de formular y de ejecutar planes, y de controlar o supervisar su operación". La Robótica es esencialmente pluridisciplinaria y se apoya en gran medida en los progresos de la microelectrónica y de la informática, así como en los de nuevas disciplinas tales como el reconocimiento de patrones y de inteligencia artificial.
¿QUE ES CIBERNETICA?
La cibernética es el estudio de cómo los sistemas complejos afectan y luego se adaptan a su ambiente externo; en terminos técnicos, se centra en funciones de control y comunicación: ambos fenómenos externos e internos del/al sistema. Esta capacidad es natural en los organismos vivos y se ha imitado en máquinas y organizaciones. Especial atención se presta a la retroalimentación y sus conceptos derivados.

¿QUE ES EDUCACION?
La educación, (del latín educere "guiar, conducir" o educare "formar, instruir") puede definirse como:
• El proceso multidireccional mediante el cual se transmiten conocimientos, valores, costumbres y formas de actuar. La educación no sólo se produce a través de la palabra: está presente en todas nuestras acciones, sentimientos y actitudes.
• El proceso de vinculación y concienciación cultural, moral y conductual. Así, a través de la educación, las nuevas generaciones asimilan y aprenden los conocimientos, normas de conducta, modos de ser y formas de ver el mundo de generaciones anteriores, creando además otros nuevos.
• Proceso de socialización formal de los individuos de una sociedad.
• La educación se comparte entre las personas por medio de nuestras ideas, cultura, conocimientos, etc. respetando siempre a los demás. Ésta no siempre se da en el aula.

¿QUE ES TECNOLOGIA?
Tecnología es el conjunto de habilidades que permiten construir objetos y máquinas para adaptar el medio y satisfacer nuestras necesidades. Es una palabra de origen griego, τεχνολογος, formada por tekne (τεχνη, "arte, técnica u oficio") y logos (λογος, "conjunto de saberes"). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, tecnología puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías, como a educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.

viernes, 14 de agosto de 2009

La computadora es una máquina que sirve para hacer una página de escritura en word, una página de cálculo en excel con lo que se complementana para realizar bonitos trabajos, además se puede utilizar power point para realizar bonitas presentaciones y sobre todo hay que recordar que se compone de partes como el ratón que sirve para modificar el cursor.

jueves, 13 de agosto de 2009

LA COMPUTADORA

NOCION ES DE COMPUTACION

LA COMPUTADORA: Es una máquina electrónica que nos permite realizar diferentes actividades, facilitando el trabajo del hombre en todos sus campos de acción
HARDWARE: Es la parte física de la computadora , entre sus partes tenemos: Teclado, Ratón, Bocinas, Monitor, Disketera, etc.
SOFTWARE: Es la parte lógica de la computadora, la que hace que la máquina funcione, entre ellas tenemos: sistemas operativos, procesadores de textos, hojas de cálculo, etc.
TECLADO: Unidad de Entrada que permite ingresar datos a la Computadora. Se divide en tres partes:
 Teclado Alfanumérico
 Teclado Numérico
 Teclas de funciones y Teclas especiales.
 Teclado: Es un dispositivo apuntador que permite mover el puntero del mouse y darle órdenes a la computadora.
ESCANER: Rastreador óptico de imágenes, su funcionamiento es parecido al de una fotocopiadora, trasladando la imagen al monitor de la computadora.
MICROFONO: Permite grabar sonidos a la computadora, o funciona como teléfono de manos libres.
OCR: Es el reconocedor óptico de caracteres, que facilita el trabajo al copiar íntegra una página de texto sin tener que teclear, ahorrándonos tiempo.
CDR- ROM: Unidad encargada de leer la información contenida en discos compactos, y de reproducir CDs de música.
TABLA DIGITALIZADORA; Permite dibujar o escribir sobre ella para trasladarlo al monitor de la computadora.
LECTOR DE CODIGO DE BARRAS. Es utilizado en empresas comerciales o negocios, para usar en las máquinas registradoras.
LECTOR DE CINTA MAGNESTICA. Se utiliza para consultar tarjetas de crédito, en los hoteles en lugar de llaves, en los teléfonos monederos, etc.
CAMARA DE VIDEO DIGITAL. Está sustituyendo a la cámara fotográfica tradicional, convierte la imagen en un archivo digital que puede ser visto y modificado en la computadora o impreso.
La imagen es guardada en un diskette o en una tarjeta de memoria.
UNIDADES DE SALIDA- Son las partes de la computadora encargadas de mostrarnos el resultado del proceso de la información
MONITOR. Unidad encargada de mostrarnos la información en una pantalla similar a la de una televisión.
IMPRESORA. Plasman en papel el resultado del proceso de la información
BOCINAS. Permiten escuchar el sonido del Software o reproducción de CDs de música
PROYECTOR MULTIMEDA O CAÑONERA. Se utiliza en presentaciones grupales como conferencias o seminarios para ampliar el contenido del monitor.
PLOTEADORES. Son Impresoras usadas por Ingenieros y Arquitectos, para la elaboración de planos y diseños.
UNIDADES DE PROCESAMIENTO. Son las encargadas de realizar el proceso de la información se encuentran dentro de la unidad principal y en la tarjeta madre.
CPU O PROCESADOR. Es el cerebro físico de la computadora, encargado de realizar el proceso de la información, los usados en la actualidad son: Pentium, AMD, y Athlon.
MEMORIAS RAM Y ROM. Son las memorias principales de la computadora, la RAM es la memoria de acceso y se borra al apagar la computadora. La ROM es la memoria de solo lectura
PUERTOS SERIALES. Son los conectores para agregar unidades tales como el mouse, el teclado, etc. Pueden verse en la parte posterior de la unidad principal.
BUSES DE DATOS, CONTROL Y DIRECCION. Son los encargados de transportar la información
y las órdenes que se le dan a la computadora
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO AUXILIAR. Son las memorias auxiliares que permiten grabar la información de forma permanente y reproducirla cuando sea necesario.
DISQUETE. Es la unidad de almacenamiento más práctica pues puede transportarse fácilmente, su capacidad es mínima. Es leído por la disquetera.
DISCO DURO. Es la unidad de almacenamiento de mayor capacidad, va colocado dentro de la unidad principal, no es removible.
DISCO COMPACTO. Es una de las unidades de almacenamiento más recientes, y su capacidad equivale a la de 500 diskettes, una vez grabada la información ya no se puede cambiar.
DVD. Es parecido al CD, pero ofrece mejor calidad de imagen, video y sonido. Necesita una unidad lectora especial, está sustituyendo al videocasete normal
CINTA MAGNETICA. Es utilizada en tarjetas de crédito, y para abrir puertas en hoteles y en los teléfonos públicos.
MEMORIA USB: Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información sin necesidad de baterías (pilas). Estas memorias son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.
Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CDs. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8 GB o más (esto supone, como mínimo el equivalente a unos 1000 disquetes) por un precio moderado.


Saluditos y exitos en todo...

miércoles, 5 de agosto de 2009

FORTALECIMIENTO DEL BLOG:

¿QUE ES EL PHISHING?
Es un término utilizado en informática con el cual se denomina el uso de un tipo de ingenieríasocial, caracterizado por intentar adquirir información confidencial a escondidas y a modo de fraude.

El estafador se hace pasar por persona de confianza en una supuesta comunicación oficial electrónica.

Hay muchas denuncias sobre el caso, hay leyes que castigan esta práctica.

¿QUE ES EL MALWARE?

La palabra malware proviene de una agrupación de las palabras (Malicios software) entre estos: los virus, los gusanos, los troyanos, los programas de spyware o los bots.

Estos programas persiguen recopilar información sobre un usuario, una PC con malas intenciones ¿¡&$!? Por ejemplo, usando un virus que elimine los archivos necesarios para el arranque del sistema operativo.

¿QUE ES UN HOAX?
Es un intento de engañar a un grupo de personas haciéndoles creer que algo falso es real. En el idioma español el término se popularizó principalmente al referirise a engaños masivos por medios electrónicos especialmente Internet.

Tiene como objetivo el ser divulgado de manera masiva haciendo uso de los medios de comunicación.

¿QUE ES SPYWARE?
Son programas espía o aplicaciones que recopilan información sobre una persona u organización sin su conocimiento. La función más común que tienen estos programs es la de recopilar información sobre el usuario y distribuirlo a empresas publicitarias u otras organiaciones interesadas, pero también se han empleado en círculos legales para recopilar información contra sospechosos de delitos, como en el caso de la piratería.

¿QUE ES UN TROYANO?
Es un programa malicioso capáz de alojarse en computadoras y permitir el acceso a usuarios externos, por medio de la red local para recabar información y controlar a la máquina anfitriona, pero sin afectar su funcionamiento.

¿QUE ES UN PUNTO DE ACCESO O AP?
Del ingles Acces Poin. En redes de computadoras, un punto de acceso inalámbrico; es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación inalámbrica para formad una red de la misma índole.

¿QUE SIGNIFICA FTP?
Ftp, acrónimo de file transfer protocol (Protocolo de transferencia de archivos); es una herramienta que permite a un usuario de Internet acceder a un host remoto ftp, ejecutar comandos relacionados con los directorios y archivos de ese computador y transferir archivos al host local, donde pueden ser utilizados por el usuario o copiados a su propio computador.
Para la conexión con el host remoto se requiere conocer el nombre del dominio o la dirección IP de éste. Para iniciar la sesión ftp se necesita contar con un login y su contraseña respectiva y autorización para bajar los archivos (a no ser que sean de naturaleza pública.
Si no se dispone de una cuenta, es posible iniciar la sesión como invitado identificándose como usuario anónimo y entrando como contraseña el nombre del correo electrónico.
De todas maneras, por seguridad, el alcance ftp se limita a un área especial de los recursos del host remoto denominada área ftp, dese la cual se ejecutan las operaciones de transferencia de archivos.
¿QUE ES IP?
DIRECCIONES DE PROTOCOLO INTERNET (INTERNET PROTOCOL, IP)
Los computadores de host o anfitriones, que están conectados de manera directa a Internet, tienen dentro de la red una identificación exclusiva llamada Dirección de Protocolo Internet o dirección IP.
La dirección IP está conformada por cuatro números que corresponden cada uno a un byte, separados por un punto (o sea que la dirección IP tiene 32 bits, esto es 4 bytes). Cada número toma un valor entre 0 y 255.
Cuando se utiliza el nombre de un dominio, este se traduce automáticamente a la dirección IP que le corresponde, antes de su transmisión a la red.
Además, existen programas especiales que suministran al usuario la dirección IP que corresponde a un computador anfitrión (o host), con base en su nombre.
CONECCION CON DIRECCION IP PROPIA:
Cuando la conexión a Internet se hace con una dirección IP propia, el PC FUNCIONA COMO HOST, lo cual significa que los recursos del procesamiento y almacenamiento se efectúan en el PC, y el host del proveedor solamente suministra las facilidades de comunicación.
En este caso, el software debe incluir los protocolos SLIP /Serial-Line Internet Protocol) Protocolo Internet de Línea-Serial o PPP (Point-to-point Protocol) Protocolo punto a punto, que hacen parte del TCP/IP en líneas telefónicas normales.

¿QUE ES HTTP?

HTTP, acrónimo de HyperText Transfer Protocol, protocolo de transferencia de hipertexto. Se utiliza en las transferencias de información de páginas en Internet, de tal forma que puedan ser visualizadas en un navegador o explorador; habitualmente comprenderá, entre otros elementos, textos en lenguaje HTML, imágenes, Applets de JAVA, datos, documentos de diversos tipos, animaciones y elementos multimedia. El protocolo HTTP no fija exactamente lo que se envía o cómo está programado, sólo se refiere al mecanismo empleado para hacer llegar y recibir dicha información entre los servidores y el usuario final. Por tanto, controlará el mecanismo de comunicación entre los servidores. Se emplea desde 1990 y actualmente es un estándar, versión 1.1 que data de 1997, mantenido por el W3C (World Wide Web Consortium).
Debido a la gran evolución de Internet, se están estudiando alternativas más ágiles al HTTP original, como pueden ser el HTTP-NG (HyperText Transport Protocol-Next Generation).

¿QUE ES UN ROUTER?
Es un dispositivo hardware o software de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa tres.

ESTE ES MI TRABAJO, ESPERO SUS COMENTARIOS, GRACIAS POR TODO.

miércoles, 29 de julio de 2009

IMPLICACIONES DEL TERMINO EDUCACION:

A modo de introducción.
Sabemos con certeza que el currículum no solamente queda configurado por el contenido conceptual, sino por el actitudinal, el procedimental y toda aquella aportación cultural que oferta la escuela. La escuela alberga en su seno un conjunto de factores, de relaciones humanas específicas y concretas que comportan una determinada cultura, si por cultura entendemos el entramado de relaciones humanas que llegan a determinar unas estructuras, unos andamiajes, que pueden facilitar o dificultar no sólo las propias relaciones, sino incluso la posibilidad de enseñar y de aprender. La escuela se convierte en el núcleo desde el cual se debería forjar el ambiente propicio para que se produzca el aprendizaje. Así, el aula queda inserta en la escuela, como un subsistema social donde las necesidades personales y los roles que cada cual va asumiendo interactúan componiendo un clima de enorme peso específico a la hora de condicionar el rendimiento académico, el desarrollo de la autonomía personal, el autoconcepto, la integración y adaptación social, etc.

En la determinación del clima participan factores físicos tales como las características y el tamaño del edificio, los espacios para la realización de las tareas. También participan factores organizacionales, como la Organización Administrativa del Sistema Escolar, teniendo la creación de espacios de participación y la democratización de la vida escolar una importancia decisiva a la hora de constituir climas abiertos que generen grados de satisfacción y de corresponsabilidad en la toma de decisiones.

Por otra parte, la escuela está sumergida en un gran ámbito social. Es por ello que algunos desajustes de comportamiento, de valores y de respeto hacia el otro, son frutos multicausales, tales como el modelado familiar, la influencia citada de los medios de comunicación, los valores y comportamientos que se dan en el seno de contextos sociales deprimidos, la violencia estructural de la propia sociedad, etc. En este contexto, la sociedad dota a la escuela con una función socializadora ejemplar al someter a todo niño/a hasta los dieciséis años, al menos, a su influjo y obligatoriedad. (Fernández Enguita, 2001).

La educación se contempla como un deber y un derecho de toda persona y a ella se le exige que guíe el desarrollo tanto personal y moral como de las facultades intelectuales. Esta cuestión es vital a la hora de tener clara la idea de asumir a los alumnos y alumnas que se ajustan al modelo escolar y separar o ningunear a los que no llegan o no se ajustan o no saben comportarse de acuerdo al medio o al modelo. En este sentido, este trabajo también pretende aportar su evaluación a la hora de identificar cómo un proyecto como el que nos ocupa (Filosofía para Niños y Niñas) puede ayudar a la integración de todos y todas las alumnas mediante un clima positivo de convivencia y aprendizaje.
En el actual escenario de crisis y transformación, la evaluación integral de todos los procesos o factores que intervienen en el aprendizaje de los jóvenes, cobra vital importancia el estudio del clima en la escuela.

Muchos de los problemas educativos existentes hoy, se refieren a cuestiones no estrictamente relacionadas con la instrucción, sino a aspectos y factores contextuales y organizativos que inciden indirectamente en los resultados educativos finales. El currículo no queda configurado únicamente por los contenidos conceptuales.
Las comunidades educativas deberían sustentarse en modelos organizativos de participación, comunicación, apertura, creatividad, intentos de transformación de la realidad social. El tema del clima escolar se torna fundamental y dedican a él sus esfuerzos gran número de investigadores convencidos de que el clima tiene una decisiva incidencia en el ámbito profesional y personal en educación, el profesorado y el alumnado están necesitados de climas que propicien el desarrollo personal necesario para el desarrollo del proceso de enseñanza/aprendizaje. El clima adquiere una gran importancia en el aula y en el marco de relaciones de la institución educativa como organización, supuesto que un clima positivo entre los miembros de las organizaciones escolares no sólo constituye una gran ayuda a todas las personas que participan en ella, como apunta sino que trasciende la tarea y se hace elemento de transformación para todos los integrantes de la comunidad educativa.



QUE IMPLICACIONES TRAE CONSIGO EL TERMINO EDUCACION:
DEFINA ETIMOLOGICAMENTE LA PALABRA EDUCACION:
Se ha definido en diversas formas a lo largo de la historia de la humanidad. Etimológicamente educación proviene, “fonética y morfológicamente, de educare (conducir, guiar, orientar); pero semánticamente recoge la versión de educere (hacer salir, extraer, dar a luz), lo que ha permitido la coexistencia de dos modelos básicos:
a. Un modelo directivo o de intervención.
b. Un modelo de extracción o desarrollo. Actualmente puede conceptuzarse un tercer modelo ecléctico.
Esta etimología se presenta dificultosa ya que el concepto se origina de dos conceptos similares.
1. EDUCARE: Criar, nutrir, alimentar.
2. EXDUCERE: Sacar, llevar o conducir hacia fuera.
_______________________________________________________________
COMENTARIO:
Esta doble etimología da nacimiento a dos concepciones:
La primera educare o acrecentamiento corresponde a la educación tradicional, intelectualista con predominio del educador sobre el educando.
La de exducere o crecimiento corresponde a la escuela nueva o producida basada en la libertad y espontaneidad del alumno.
La antonimía entre esos dos coceptos Educare y exducere o sea la influencia y el desarrollo interno se soluciona integrándolas en una síntesis. Es decir palabras opuestas deben complementarse.
La educación como presión exterior no puede hacerlo todo, no puede modelar a capricho la vida individual.
La educación como prisión interior desarrolla las aptitudes y capacidades.
La educación como presión impuesta o exterior no puede hacer todo, no se puede modelar a capricho, la vida individual se logra mejor como la vida interior.
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COMO CARACTERIZA SEMARRONA LA EDUCACION:
La ilustra con las ideas de grandes pensadores. Destaca a la educación como acción en donde existen dos elementos clave: el sujeto que educa (el educando) y el sujeto que educa (educador). Estas figuras centrales en el hecho educativo se les nombra de distintas maneras (profesor, alumno; docente discente; etc.) y en ocasiones la diferencia entre una y otra radica en la forma como se interrelacionan. La didáctica es una rama de al educación y su objeto de estudio es la enseñanza; un currículo se concibe en su sentido más amplio debe responder a los cuestionamientos en torno a la enseñanza y el aprendizaje (para qué, qué, cómo, cuándo, dónde y a quién):
La educación es intencional y sistemática y según el grado se distingue entre educación formal (la que se realiza dentro de un espacio físico predeterminado e institucionalizado llamado escuela); no formal (es la que ocurre fuera de ese sistema escolar); e informal (en la cual las consecuencias educativas no fueron elaboradas específicamente con fines educativos):
La educación formal se ofrece en la escuela; el alumno cumple la función de aprender y el docente de enseñar. Estos dos procesos (enseñanza y aprendizaje) son fundamentales para entender el hecho educativo. Aunque también cohabitan junto a ellos el objeto de estudio (lo que se enseña) materializado en el currículum (aunque es un término polisemántico aquí lo acotamos como los objetivos y contenidos a enseñar) los medios y recursos didácticos de los que el profesor se vale para alcanzar sus propósitos
COMENTARIO:
Ø Educando:
Es el porqué del que hacer educativo.
Ø Educador:
Es todo el que educa, el que imparte los contenidos.
Ø Materia:
Son los contenidos que se le impartirán al educando durante su educación.
Ø Método:
Orden para realizar una actividad compleja.
Ø Institución:
Lugar en donde se imparte la educación.

DEFINA CON SUS PROPIAS PALABRAS LOS CONCEPTOS DE LA ACCION EDUCATIVA:
ENSEÑANZA: Presentación sistemática de hechos, ideas, habilidades y técnicas a los estudiantes. A pesar de que los seres humanos han sobrevivido y evolucionado como especie por su capacidad para transmitir conocimiento, la enseñanza (entendida como una profesión) no aparece hasta tiempos relativamente recientes. Las sociedades que en la antigüedad hicieron avances sustanciales en el conocimiento del mundo que nos rodea y en la organización social fueron sólo aquellas en las que personas especialmente designadas asumían la responsabilidad de educar a los jóvenes.

APRENDIZAJE: Adquisición de una nueva conducta en un individuo a consecuencia de su interacción con el medio externo.
INSTRUCCIÓN: Con ella estamos en el campo meramente humano, pues hace posible la educación y auto-educación. La educación es la transmisión de conocimientos entre el educando y el educador, se refiere al aspecto intelectual. Es la síntesis resultante del proceso de enseñanza aprendizaje mediante el cual el sujeto adquiere conocimientos de manera organizada. También distingue entre instrucción y educación en donde la primera incide directamente en la dimensión intelectual y la segunda a todas las dimensiones humanas. Según Sarramona no hay educación sin instrucción perno no toda la instrucción es educativa sino solo aquella que se basa en conocimientos compatibles con los modelos educativos.
CAPACITACION: Adquisición de conocimientos y técnicas necesarias para ejercer una profesión o actividad determinada.

CAPACITACIÓN DOCENTE:
Todo lo antedicho requiere una esmerada capacitación de los maestros dirigida a que puedan enfrentar los desafíos propuestos por los cambios didácticos y pedagógicos ocurridos. Se trata de brindarles recursos de actualización permanente, darles acceso a las investigaciones y propuestas de especialistas y facilitarles la ductilidad necesaria para adaptarse a los distintos destinatarios, atender sus propuestas, satisfacer sus necesidades particulares, aceptar y sacar provecho de la diversidad —de rendimiento, cultura, intereses— dentro del aula, detectar inclinaciones, inventar métodos para superar dificultades, modificar sobre la marcha ritmos o temas que aparezcan como inconvenientes, atreverse a reemplazar las secuencias “lógicas” (ordenamiento cronológico, por grado de dificultad, etc.) por un dinamismo más fecundo, aunque más difícil de controlar.
Por otra parte, en casi todo el mundo se proporciona a los docentes interesados entrenamiento en técnicas de la mediación y la negociación para la resolución de conflictos escolares con el objetivo de que a su vez entrenen a los alumnos. Como ambas disciplinas están basadas en la comunicación, la precisión semántica y la capacidad de darse a entender y escuchar al otro, se espera que la lengua adquiera mayor relevancia y su dominio se perciba como más necesario y útil cuando se compruebe que de ella depende lograr defenderse con propiedad, alcanzar un acuerdo conveniente, superar un problema afectivo, zanjar una disputa, salvar una situación incómoda con los compañeros, las autoridades del colegio o la familia, y comprender y ser comprendido.
ADIESTRAMIENTO: Adquisición de destrezas para realizar tareas concretas; es un segundo paso que busca hábitos y mecanismos que le permitan adaptarse y reaccionar adecuadamente frente a situaciones exteriores que le son imprescindibles para la realización de su vida normal.
ADOCTRINAMIENTO: La palabra latina doctrina significa 'enseñanza' y las creencias religiosas son a menudo formuladas por primera vez de una forma concreta en el proceso de instruir a iniciados. El adoctrinamiento como su nombre lo indica es enseñar alguna ideología a los sujetos involucrados. Se suele entender como adoctrinamiento el proceso de enseñar sin razonar ni justificar, para que los mensajes transmitidos aparezcan como indiscutibles a los ojos del receptor.
En el ámbito de la formación del docente, El Ministerio de Educación menciona:
Superación profesional se relaciona con la formación continua y permanente que deben de estar procurando los profesionales de la educación.
Actualización implica: “facilitar el conocimiento de los contenidos y enfoques de los nuevos planes de estudio, así como promover la utilización de nuevos métodos, formas y recursos didácticos congruentes con los propósitos formativos del currículo. Esta actualización se encamina hacia los profesores en servicio para que ellos manejen las recientes reformas curriculares.
Nivelación se dirige a los profesores en servicio, principalmente de educación básica, quienes ya están dentro de la docencia pero no poseen estudios como tales.
En todas estas opciones analizadas anteriormente puede sintetizarse la existencia de una posibilidad de ejercer influencia por parte del educador y una posibilidad de ser influenciado por parte del educando.
La primeria idea o sea la capacidad de influir sobre los demás es lo que se denomina educatividad y la segunda, la posibilidad de influencia o transformación, es lo que Hebart conoce como educabilidad. Educativo y educable.
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COMENTARIO:
Ø Educabilidad: Es la capacidad que tenemos para educarnos; o sea adquirir educación, por ejemplo: Al llover me cubro con una capa porque si no lo hago me mojo; entonces al hacer esto me estoy educando.
Ø Educatibidad: Es cuando un maestro le imparte conocimientos al alumno, es todo lo que es capas de educar.
Y también en todas las opciones anteriores se puede anteponer el prefijo auto y hetero en donde se sobreentiende “la posibilidad sin contar con la dirección inmediata y la presencia física del docente siendo el aprendiz quien decide sobre el proceso, entonces se trata de una acción factible y deseable” y lo hetero es lo opuesto, es decir “supone la intervención inmediata y directa del docente, quien es el responsable del conjunto del proceso didáctico”. Luego entonces podemos hablar de autoaprendizaje, autocapacitación, autoinstrucción, etc. Y se da por entendido que también existe la heterocapacitación, heteroenseñanza, etc.

Se menciona que la educación es sitemática. Se puede considerar como un subsistema del sistema social por ser una de las funciones básicas asumidas por la sociedad. El concepto de sistema, muy sencillamente, se define como un conjunto de elementos relacionados entre sí que persiguen un fín común. Se puede señalar que la forma en que se interrelacionan esos elementos da origen a un producto. En enfoque sistémico tiene estrecha relación con la teoría, de la comunicación donde existe un emisor, un receptor, un mensaje y un canal. Analógicamente se identifica un sistema de comunicación en la educación a lo cual se le denomina comunicación educativa. Se detecta un punto que hasta ahora de manera intencional se ha dejado de lado en la educación, los recursos y los medios usados para alcanzar los fines.
¿CUAL ES EL OBJETO DE ESTUDIO DE LA PSICOLOGIA EDUCATIVA DESDE UN PUNTO DE VISTA BIOLOGICO Y MENTAL DE LA OBRA DE JEAN PIAGET LA QUE ACTUALMENTE TIENE MAYOR INFLUENCIA EN LA EDUCACION?
En comunicación se identifica al emisor, receptor, mensaje y canal. En educación se encuentra un educando entendido éste como el “sujeto humano de cualquier edad que se halla en situación de educarse” ( Considerando que la educación es para toda la vida, permanente); muchos investigadores han aportado suficiente teoría para entender como aprende el sujeto. Un educador que puede ser un sujeto o una institución que ejerza la función de educar. Se distinguen dos tipos. a) Los primarios (padres, profesor, escuela, familia, etc). Y secundarios (amigos, medios de comunicación, personajes de resonancia pública lo que pudiera considerarse cuando no es intencional como educación informal).

PEDAGOGIA Y SU ENTORNO:
Naturaleza:
Medio ambiente:
Lo nacido por si sólo.
Sin la intervención del hombre.

Cultura:
Arte y valores:
Lo producido por el hombre.
Formas de vida.

Sociedad:
Educadores primarios:

Individuales:
Padres de familia.
Maestros
Directores.
Institucionales:
La familia
La escuela
La iglesia
El estado
Las organizaciones



Educadores secundarios:

Individuales:
Parientes-amigos.
Compañeros-vecinos.
Obreros
Comerciantes
Deportistas
Narradores

Institucionales:
Prensa
Revistas
Literatura
Conferencias
Radio
Cine
Bibliotecas
Museos
Deporte
Excursiones
Trabajos
Juegos
Viajes






¿QUE SIGNIFICA EL METODO EN EL CAMINO QUE SE RECORRE AL RELACIONAR LA ESCUELA, PROFESOR, ALUMNO, CURRICULO, MEDIOS Y RECURSOS EDUCATIVOS?
Implica una manera particular de hacer las cosas sin que esto implique quitarle lo esencial sino todo lo contrario, es una forma de operar lo sustantivo del asunto. Existen muchos métodos educativos que responden a diversos modelos. Un modelo es un esquema teórico de un sistema o de una realidad compleja que se elabora para facilitar su comprensión y el estudio de su comportamiento. Método que nos permite la intervención educativa y modelo al producto obtenido de la educación y éstos se desarrollan en diversas modalidades educativas: modos de llevar a cabo el proceso educativo.

viernes, 24 de julio de 2009

Educación e informática

Hola a todos, soy Sarah Monterroso y este es mi espacio de Educación e Informática, los invito a explorar y a hacer públicas todas nuestras dudas e inquietudes, es muy importante para mantenernos al tanto de cosas nuevas por medio de una comunicación creativa.

Gracias por explorar este su espacio y bienvendos.

Att. Sarah Ivonne Monterroso Morales
Segundo Semestre
Licenciatura en Educación
UPANA Quetzaltenango.